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  • 【推仔说新闻】AMD布局已久 7月份驱动已暗藏光追代码
  • 日期:2019-10-31   点击:   作者:admin   来源:未知   字体:[ ]

  自从去年绿厂在科隆游戏展上面发布了新一代的RTX显卡以来,这一代显卡所主打的光线追踪特效,一下子就进入了玩家的视野之中。

  然而平心而论,NV这么积极的推出的特效,其命运颇有点过于波折了,就算是截止到近日,支持光线追踪的游戏也并不多。

  并且在发布之时声称的许多护航大作,2019年挂牌杀肖有一些已经放弃光追了,而剩下能支持的游戏中,特效也有点毁誉参半,有些真的好用有些处境尴尬。

  但是,这个特效无疑是未来的发展方向。这从无论是Intel还是AMD都着手于光追就足以看出了。毕竟Intel Xe架构也即将加入光追。

  而作为老对手的AMD就更不用提了,在此前就有面向创作者的ProRender、面向开发者的Radeon Rays光追方案。更不用说在下一代RDNA架构中将在硬件层面引入面向实时游戏的部分光追特效。

  况且索尼在之前宣布PS5的时候就已经向外界透露将会支持光追了,大家都知道下一代的索尼主机将采用AMD的GPU。

  不过关于AMD光追的消息最近可是多了些新内容,就在不久之前有人意外发现,早在今年7月份的19.7.2版本开始,AMD显卡驱动里就已经加入了光线追踪相关代码。

  在代码中包括了对于微软DirectX光追库的引用(未完成),以及部分看起来和AMDTraceRay代码有关的dll动态链接库文件。

  在这里要跟大家说一下,不管红绿蓝三厂的哪一家,同样也不管是使用了软件还是硬件的方案,他们都是都是基于微软DXR规范的。

  不过虽然说驱动中已经出现的部分代码,但究竟合适玩家能够体验到红厂的光追还是不为人知的。目前甚至说未来将更新补全的版本,可能都是面向开发者的。

  在推仔看来,大家都知道明年的RDNA应该就能够享受到光追了,不过从目前AMD 7nm的Navi不够给力的情况下来看,究竟能不能成功的实现显卡领域的翻身还不为人知(显卡这产品线都覆盖不满,大家自有公论)。但是不管怎么说只要能出一些不错的光追显卡,心水资料玄机站一样可以倒逼老黄降低价格,这才是我们最开心的事情。返回搜狐,查看更多


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